伯恩茅斯本赛季在英超的肋部进攻,已经踢出了比较清楚的跑位层次。球从边路推进到禁区角附近,接应点往往不止一个,边锋内切、中场斜插、边后卫套上,三个动作的先后顺序在不同比赛里并不一样。要看清这套东西怎么运转,单看进球和助攻不够,得把赛制提供的数据拆开对照。每轮公布的跑动距离、冲刺次数、触球位置分布,能把“球到了肋部之后发生了什么”切成可以逐场比对的片段,也能看出哪一层跑位先动、哪一层收尾。

伯恩茅斯肋部进攻的跑位层次,有哪些赛制数据可循

一、第一层接应:边锋收进来,中场往外斜

肋部最先出现的那个人,通常是边锋。球还在边路脚下时,他已经把身体转向禁区,这时候不求拿球,只求把防守的边后卫带进去半步。触球位置的热点图上,这个接应点大多落在禁区角外侧,位置不深,但足以让对手的边后卫和中卫之间出现一个短暂的缝隙。

紧跟着是中场的前插。伯恩茅斯的中场不习惯等在弧顶,更多是在边锋内收的同时,从后腰位置向前斜插到肋部空档。这条线路起速晚、角度斜,走的是防守球员背后的区域,因此他插上的时候往往没有人贴身,接球之后还有时间做下一个动作。

两层跑动的衔接靠时间差。边锋先动,防守重心跟着往里收,中场才有斜插的空间。跑位追踪的数据能显示这条线的先后顺序,一旦颠倒,肋部会重新被填满。伯恩茅斯打得顺的比赛,基本都是边锋先动、中场后到,前后错开半步,防守方很难同时照顾两个人。

二、第二层撑开:边后卫套边与锋线反跑

真正把肋部空间拉大的,是边后卫的套边。边锋向内收之后,边路留下一条纵向通道,边后卫沿边线压上,肋部的接应点就从两个变成三个。防守方这时候必须做选择:跟边后卫,肋部就空;不跟,边路就空。这条通道的使用频率在边路推进的数据里能看出来,压上越坚决,肋部的接应点越容易被放空。

与套边同时发生的还有反跑。锋线球员在肋部接球后并不总是转身,有相当一部分处理是回做之后再向前冲一次,把球交给身后跟上的队友。这类跑动在单次触球的数据里体现不出来,但连续两次触球之间的间隔会明显缩短,说明球在肋部停留的时间被刻意压短了。

套边和反跑不一定同时用。有些场次伯恩茅斯更依赖边后卫压上,有些场次则让锋线回做之后自己再冲。跑动热区图能看出这两种模式的切换,切换的依据通常是对手边后卫的站位高度,站得高就套边,站得低就反跑,两者很少在同一侧连续使用。

三、对得上的赛制数据:接球次数与丢球位置

肋部跑位最有参考价值的两项,是进攻三区的接球次数和同一区域的丢球次数。接球次数多,说明跑位被队友认可,球愿意往那个位置送。丢球次数多,pg模拟器则说明接应点虽然出现了,处理球的空间却不够。两项放在一起看,能大致判断肋部进攻是“跑得到”还是“跑到了用不上”。

其次是冲刺次数的区域分布。肋部跑位大量依赖短距离起速,如果伯恩茅斯的冲刺集中在进攻三区,说明体能被投在了最后一传的区域。如果冲刺分布比较平均,肋部进攻就更依赖整体压上,而不是几个人的突然启动,这两种踢法对球员类型的要求完全不同。

这些指标都不是为肋部单独设计的。传球成功率、预期进球这类汇总数据会把肋部跑位和边路传中混在一起,看不出层次。想把跑位看清,只能用触球位置、接球次数、丢球位置这类更细的赛制数据逐场比对,而且必须限定在同一名球员、同一个位置上,否则前后两场的数据根本对不上。

四、肋部被压死之后,跑位往哪里挪

对手一旦把两名中场同时收进肋部,伯恩茅斯的第一层跑位就会被提前拦下。边锋内切时身前已经有人,中场斜插的线路也被封住,肋部的接应点从三个掉到只剩边后卫压上那一条。这类比赛里,球队在肋部的触球会明显向边线一侧偏移,进攻被迫变窄。

应变的第一种办法是把球转到另一侧。肋部被压死之后,用一到两次横向转移把防守拉回中路,再从另一侧的肋部重新组织。横向传球次数上升、纵向渗透次数下降,就是球队在等防守重心移动的过程。这种等待在数据上不算好看,但对伯恩茅斯来说往往是重新打开局面的前一步。

第二种办法是让锋线回撤到中场线附近接球。锋线一后撤,肋部的防守球员就必须跟出来,身后随即出现空档。这个办法能不能用,取决于回撤球员的背身处理,处理得好肋部被重新打开,处理不好球权直接丢在中场,反而给对手留出反击的空间。

把四层放在一起看,伯恩茅斯的肋部进攻不是一套固定套路,而是几个接应点按先后顺序轮流动起来。赛制数据能给出的是每场比赛里这些跑动的发生位置和频率,跑位质量高低,还要结合对手的防守站位去读。

对伯恩茅斯来说,这套踢法能不能持续,关键在第一层跑位是否稳定制造出那半步时间差。边锋内切和中场斜插的配合一旦被提前预判,后面的套边和反跑就会退化成单点冲击,威胁随之下降。赛制数据在这里的用处,是帮球队看清哪一层在特定对手面前失效,而不是提供一套可以照搬的跑位模板。

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